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Adeus, useState! Descubra como @paint & @repaint estão mudando minha forma de desenvolver Componentes

O desenvolvimento de componentes é uma parte fundamental do desenvolvimento de aplicativos modernos. No entanto, muitas vezes, os desenvolvedores acabam escrevendo muito código repetitivo para gerenciar o estado e a renderização dos componentes. Isso pode tornar o código difícil de entender e manter, especialmente à medida que o aplicativo cresce em tamanho e complexidade.

Neste post, vamos explorar uma abordagem mais limpa para o desenvolvimento de componentes usando os recursos @paint e @repaint do kuba. Com essa abordagem, você pode se concentrar no que o seu componente deve fazer em vez de como ele deve atualizar o estado para a view reagir.

O que são @paint e @repaint?

Os recursos @paint e @repaint do kuba são adivices que permitem que você defina a renderização de um componente sem se preocupar com mudanças de estado.

@paint é responsável por renderizar o componente na primeira vez.

@repaint é responsável por uma nova renderização na mudança de estado.

Esses recursos ajudam a manter o código limpo e organizado, evitando a necessidade de se preocupar com estado.

Como funciona o @paint e @repaint?

Para usar os recursos @paint e @repaint em um componente kuba, primeiro você precisa importá-los do pacote @kuba/h. Em seguida, você pode definir o ponto de conexão do @paint sobre da classe do componente para descrever como ele deve ser renderizado na tela. Da mesma forma, você pode definir ponto de conexão @repaint sobre o método para descrever como o componente deve atualizar o component.

import { paint, repaint } from '@kuba/h'
import component from './component'

@paint(component)
class MyComponent {
  #text

  get text () {
    return (this.#text ??= '')
  }

  @repaint
  changeText(newText) {
    this.#text = newText
    return this
  }
}

export default MyComponent
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Observe que o método changeText é decorado com o @repaint, isso indica que quando o método for chamado, o estado será atualizado e o componente será renderizado novamente.

Por que usar @paint e @repaint?

Uma das principais vantagens de usar os recursos @paint e @repaint é a simplificação do código. Você não precisa se preocupar com a manipulação direta do DOM ou com a atualização do estado por meio da função setState. Em vez disso, você pode se concentrar em definir o comportamento do seu componente.

Além disso, o uso do @paint e @repaint pode tornar o código mais fácil de entender e manter, especialmente à medida que o aplicativo cresce em tamanho e complexidade. Isso ocorre porque você está se concentrando no que o componente deve fazer, em vez de como ele deve ser renderizado.

Finalmente, o uso do @paint e @repaint pode melhorar o desempenho do seu aplicativo, porque a renderização do componente é controlada pelo kuba, que pode otimizar a renderização de acordo com asnecessidades do seu aplicativo.

Resumo

Neste post, exploramos o uso das diretivas @paint e @repaint do kuba, uma abordagem inovadora para o desenvolvimento de componentes no frontend. Ao contrário do useState, as diretivas não sujam o Root Aggregate com controle de estado e escrita de JSX, o que torna o código mais limpo e fácil de entender. Além disso, o kuba pode otimizar a renderização de acordo com as necessidades específicas do componente, melhorando o desempenho do aplicativo. Se você está procurando uma abordagem mais limpa e eficiente para o desenvolvimento de componentes no frontend, vale a pena conferir o kuba e seus adivices @paint e @repaint.

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