Un punto de venta desarrollado en Flutter.
En un capitulo más de esta serie llamada:
"Ingeniero aburrido un fin de semana"
(Aun que se alargo casi una semana por que no lo quería sacar tan a medias).
Contexto ✒️
Hace ya un rato que quería desarrollar un punto de venta con alguna tecnología que lo hiciera estético y versátil. Los puntos de venta mas utilizados son desarrollados sin responsive quedando mas como ventanas flotando por ahí, o con algunas partes alargadas.
Desde la salida de Flutter con soporte (Alpha en aquel entonces, hace unos dos años) me decidí hacer uno pero como imaginaras me tope con varios inconvenientes. En primera poco sabia de programación (Bueno, complicada esta parte ya que nuestro conocimiento en este mundo siempre será inversamente proporcional a lo que sabemos que no sabemos. Vaya, Entre mas sabes mas te das cuenta de lo mucho que desconoces).
Ahora con la salida del soporte oficial a Windows y el gran apoyo de Canonical para desarrollo en Desk con Flutter para Ubuntu. Hoy me vuelvo animar, con menos dudas y mas ganas.
Esto no es un tutorial ✨✨
Esto pretende ser mas una bitácora que un tutorial. Donde iré documentando mi proceso, las dificultades, las soluciones y que decisiones voy tomando al vuelo.
Por ahora las tecnologías son Flutter + GRPC. Pero ya veremos dijo el ciego.
Muchas gracias 🤝
Sin mas por el momento les dejo el repositorio. Con acceso a una versión web para que lo puedan probar sin instalar nada (Tarda un rato la primera carga, unos 5 sec, por el peso del WASM de Flutter). Se vale dar todo tipo de feedback (Sí, hasta el destructivo que nadie quiere, aquí todo suma).
Sin mas por el momento muchas gracias por leerme y Happy Hacking! 🧑💻🎉
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