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Opiniones y encuestas sobre los cambios en las normas de publicación de Google Play

Introducción

Hola, me registré como Desarrollador Android a finales del pasado mes de Diciembre.

Espero que su interés también comprobar mi artículo anterior.
La forma más fácil de conseguir 20 probadores gratis

Esta vez, basándome en mi experiencia real con las nuevas normas.

  • Por qué se cambió la norma
  • El impacto de la norma de las 20 personas en los desarrolladores individuales.
  • El efecto y el impacto en el mercado de aplicaciones
  • Los objetivos de Google
  • Cómo se modificará la norma en el futuro.

Me gustaría reflexionar sobre lo anterior.

Público objetivo

Desarrolladores individuales que se hayan registrado o planeen registrarse como desarrolladores después de noviembre de 2023
Desarrolladores de Android que hayan publicado sus aplicaciones en PlayStore

Propósito de la regla de las 20 personas

En primer lugar, permítanme explicar el propósito de esta regla. El propósito de esta regla es garantizar la calidad de la siguiente manera.
Página oficial

Los desarrolladores que usan regularmente las herramientas de Play Console para hacer pruebas antes de publicar sus aplicaciones pueden ofrecer experiencias de mayor calidad, lo que les ayuda a recibir valoraciones más altas y obtener mejores resultados en Google Play.

Impacto en los desarrolladores individuales

Ahora me gustaría considerar cómo afectará esta norma a los desarrolladores individuales en la práctica. A este respecto, primero describiré lo que yo mismo hice para completar las pruebas cerradas y mi experiencia real.

Experiencia real: Lo que hice

Para la prueba, hice lo siguiente

  • Pedí ayuda a miembros de mi familia
  • Investigué cómo reclutar probadores
  • Introduje el servicio de red social
    • Discord
    • Reddit
  • Contacto a través de GoogleGroups

En primer lugar, pedimos a los miembros de nuestra familia que fueran los probadores de turno. Por supuesto, no teníamos suficientes probadores, así que buscamos por ahí y encontramos un montón de servicios que requieren dinero para instalarse y funcionar en 20 dispositivos, pero había muy poca información sobre cómo reunir probadores. Descubrí Discord en Youtube y empecé a usarlo. A partir de ahí, empezamos a hacer pruebas con otros desarrolladores, pero no era suficiente porque estábamos desarrollando varias aplicaciones. Así que me registré en Reddit, me uní a otros grupos de probadores y me puse en contacto con otros miembros del grupo para intercambiar pruebas.

Experiencia en la vida real

Lo que gané fue agresividad a la hora de contactar con otros desarrolladores y lo que perdí fue tiempo.

Mi expectativa de las pruebas es mejorar la calidad, pero honestamente, sentí que las pruebas no contribuyen mucho a la calidad. Cuando pienso en probar aplicaciones de otros desarrolladores, me doy cuenta de que es más probable que pruebe aplicaciones que no me interesan, e incluso si me interesaran, no dedicaría tiempo a probarlas en serio. Por supuesto, algunos desarrolladores me señalarán cosas, y yo señalaré cosas que note, pero como no tengo mucho tiempo para dedicar a las pruebas, la mayoría de las cosas que señalo son superficiales y son cosas que ya sabía que se iban a arreglar. Si hubiera tenido tiempo de encontrar un probador, podría haber solucionado el problema desde el principio. (Hubo algunas excepciones, como funciones básicas que no funcionaban en ciertos dispositivos, pero me dio la impresión de que los fallos en dispositivos específicos eran más probables de encontrar en la prueba automática realizada en el momento del registro de la PlayConsole).

En este sentido, no había mucho que ganar en términos de calidad del software.

Impacto en el mercado de aplicaciones

Por lo tanto, si nos fijamos en el mercado de aplicaciones y tenemos en cuenta el objetivo de Google de mejorar la calidad general del mercado, debemos considerar cómo actúan conjuntamente los dos factores siguientes.

  • Eliminación de aplicaciones (desarrolladores) de baja calidad
  • Pérdida de tiempo para cada desarrollador

Google parece esperar una mejora de la calidad al no mencionar el segundo factor y centrarse totalmente en el primero, pero ¿es realmente así? Creo que lo segundo tendrá un mayor impacto en la calidad del mercado en su conjunto. Esto se debe a que lo que vemos en la PlayStore es sólo una pequeña fracción de lo que se ha lanzado, o para decirlo sin rodeos, "lo mejor de lo mejor". Aunque disminuya el número de aplicaciones nuevas sin usar, la calidad desde el punto de vista del usuario no cambiará. Si eres un desarrollador que ha lanzado una aplicación, sabes lo difícil que es encontrarla en la tienda. Por otro lado, la pérdida de tiempo de cada desarrollador de aplicaciones afectará a todos los desarrolladores individuales y a la calidad del mercado.

¿El verdadero objetivo de Google?

¿Es que Google, un grupo de genios, no piensa en lo que he descrito hasta ahora? Por supuesto que no. Una cosa que me viene a la mente es el coste de la revisión. Cuantas más aplicaciones se registren, más personas participarán en el proceso de revisión. Ahora que hay suficientes aplicaciones disponibles, el coste "no merece la pena" para Google, así que quieren reducirlo. Si simplemente "no merece la pena", entonces aumentar la tasa de registro de desarrolladores sería una opción. La razón por la que no subieron el precio es porque no querían hacer una declaración que hiciera que la gente se diera cuenta de que el coste "no merece la pena", y tampoco querían dañar la imagen de la empresa subiendo el precio. En mi opinión, decidieron cambiar las normas para hacer pagar el excedente de los desarrolladores individuales con el pretexto de la "calidad". No estoy seguro de si hay otras razones para ello, pero me parece que sigue siendo duro para los desarrolladores individuales.

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