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Récupérer les informations saisies au clavier

NDONGO TONUX SAMB
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Dans ce tutoriel, nous allons voir comment accepter les entrées de l'utilisateur. Nous utilisons la classe Scanner pour obtenir l'entrée. Dans l'exemple ci-dessous, nous recevons une entrée de type String, integer et float. Pour cela, nous utilisons les méthodes suivantes :

  • 1) public String nextLine() : Pour obtenir l'entrée String
  • 2) public int nextInt() : Pour l'entrée d'un nombre entier
  • 3) public float nextFloat() : Pour l'entrée des flottants
import java.util.Scanner;

class GetInputData
{
  public static void main(String args[])
  {
     int num;
     float fnum;
     String str;

     Scanner in = new Scanner(System.in);

     //Obtenir la chaîne d'entrée
     System.out.println("Saisir une chaine: ");
     str = in.nextLine();
     System.out.println("La chaine saisie est: "+str);

     //Get input Integer
     System.out.println("Saisir un entier: ");
     num = in.nextInt();
     System.out.println("L'entier saisi est: "+num);

     //Get input float number
     System.out.println("Entrez un numéro de flottant: ");
     fnum = in.nextFloat();
     System.out.println("Le numéro de flottant est : "+fnum); 
  }
}
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Sortie sur la console.

Saisir une chaine: 
Astou
La chaine saisie est: Astou
Saisir un entier: 
313
L'entier saisi est: 313
Entrez un numéro de flottant: 
12.56
Le numéro de flottant est: 12.56
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Sans plus tardé, on va maintenant voir comment faire des conditions avec Java.

prochain chapitre: les conditions

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