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KOGA Mitsuhiro
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【Unity】そろそろXR Managementに対応したOpenVR XR Pluginがリリースされそう

はじめに

Unityの既存のVRサポートは2020.1で廃止されXR Managementに一本化されます。
今までOpenVR対応プラグインがなかったのでViveなど一部のHMDで移行の障害になっていましたがやっとリリースされそうな動きが見えてきました。

https://forum.unity.com/threads/xr-plugins-and-subsystems.693463/page-5#post-5562637
image.png

以下はInputSystemのPull Requestとそれを作った開発者のGitHubアカウントにあるテストパッケージです。

image.png

導入方法

リリース前なので導入しても動作保証はありません。

manifest.jsonに追加

UnityプロジェクトフォルダのPackages/manifest.jsonに以下の1行を追加するとUnityが自動でダウンロードします。
今はmasterブランチよりTestBranchの方が進んでいるので#TestBranchを指定します。

{
  "dependencies": {
    "com.valve.openvr": "https://github.com/zite/TestPackage.git#TestBranch",
    ...
  }
}
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Pakcagesフォルダにコピー

TestPackageリポジトリをzipでダウンロードしたりgit cloneしてPackagesフォルダに配置するとUnityプロジェクトに取り込まれます。
image.png

OpenVR XR Pluginが認識されるとPackage Managerに追加されます。
image.png

OpenVR XR Pluginの設定

image.png

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