DEV Community

Mossie Chao
Mossie Chao

Posted on • Updated on

มุมมองของสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์

จากหนังสือ Fundamentals of Software Architecture

ได้พูดถึงมุมมองทั้งสี่ด้านเพื่อมองสถาปัตยกรรมของซอฟต์แวร์นั้นๆ

  1. โครงสร้าง (Structure)
    สมมุติว่ามีคนบอกว่าเราวางสถาปัตยกรรมของระบบไว้แบบ Microservices นั้นแปลว่าเค้ากำลังบอกคุณแค่โครงสร้างของระบบแต่ยังไม่ใช่สถาปัตยกรรมของระบบ
    ซึ่งโครงสร้างในระบบมีหลายหลายแบบเช่น Microservices, Layered, Microkernel

  2. คุณสมบัติ (Characteristic)
    เป็นเกณฑ์ของซอฟต์แวร์นั้นๆที่ควรจะมีเช่น

    • พร้อมใช้งานเสมอ (Availability)
    • มีความน่าเชื่อถือ (Reliability)
    • ทดสอบง่าย (Testability)
    • ทนทานต่อการมีข้อผิดพลาด (Fault Tolerance)
  3. การตัดสินใจ (Decision)
    เป็นเหมือนกฏที่สร้างขึ้นมาในระบบว่าอะไรทำได้ อะไรทำไม่ได้ ค่อนข้างชัดเจน เช่น ใน Presentation layer ห้ามมีการเข้าถึง Database แต่จะอนุญาติเฉพาะ Business และ Services Layer เท่านั้น เป็นต้น
    กฏบางอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้แต่ต้องได้รับการอนุญาติจากหัวหน้าหรือที่ประชุม (แล้วแต่ระดับขององค์กร)

  4. หลักการ (Design Principle)
    เป็นคำแนะนำสำหรับการทำงานกับระบบนั้นๆ ซึ่งจะไม่ใช่เชิงบังคับว่าให้ทำเหมือน การตัดสินใจ (Decision) แต่เป็นคำแนะนำปลายเปิด เช่น สำหรับการส่งข้อมูลกันระหว่าง Services แนะนำให้ใช้เทคนิค asynchronous messaging เพื่อประสิทธิภาพของการทำงาน นั้นหมายถึงไม่ได้จำกัด รูปแบบการสื่อสาร (Protocol) หรือ เครื่องมือที่ใช้ นักพัฒนาสามารถเลือกได้ตามความถนัด

Top comments (0)