016期--A股大涨
中秋去川西的存图,存图的量感觉够我用好几期了~
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想聊的
A股大涨,聊聊我的投资心态
我不太会投资,看财报那些分析公司经营情况的东西也不太懂。所以我一般都是买的指数基金,这样就不用太关心个股的情况,并且就每天晚上看看收益情况就好了,不用时时刻刻盯盘花费特别多的精力。
关于策略:
- 什么时候买入?我不太喜欢追涨,因为始终感觉买到的筹码太贵了,所以我一般是越跌越买。
- 什么时候卖出?这个比较随意,只要赚了,然后看心情卖出,比如想买一些附加的消费品时,就会卖出一些。
心态:
无论它跌了多少,其实都不太影响我的心情,因为:
- 我知道我是长期持有的,短期的波动对我来说并不重要。
- 并且买的是指数基金,我也比较相信国家的发展,所以我也不太担心。
- 我只有部分钱投资,所以即使亏了也不会影响我的正常生活。
很喜欢的一句话:投资是和时间做朋友,而不是上赌桌和别人对赌~
该看的
deno 2发布候选版本
deno 2.0 发布候选版本,主要变化有:
- 对全局变量 window 和 process 的更改
- 依赖管理
- 权限系统变更
- API 更改
- CLI 更改
- 导入断言已死,导入属性万岁
- Node.js 和 npm 兼容性
- 文档测试使用 deno test --doc
- TypeScript 更改
AR眼镜
这才是真正的眼镜,而不是“头盔”!
字节 “Sora” 模型发布
模型有三点突破:
- 多主体多动作交互,解锁了多个主体之间的交互能力,不再是一人独角戏
- 一致性的镜头切换,在10秒的视频里展现用一致性的多种镜头讲述一段情节,剧情感起来了
- 超强的运镜和动态,支持变焦,环绕,平摇,缩放,目标跟随,都一次丝滑生成
- 多风格多尺寸选择,支持包括黑白,3d动画,2d动画,国画,厚涂等多种风格,包含1:1,3:4,4:3,16:9,9:16,21:9,创作更自由了
OpenAI 将成为营利性公司
笔者了解到,OpenAI正在计划将其核心业务重组为一家不再受其非营利董事会控制的盈利性社会企业。这一转变旨在吸引更多投资者,同时让首席执行官Sam Altman首次获得公司股权。尽管非营利组织仍将继续存在,并持有盈利公司的少数股份,但这一新结构可能会影响OpenAI在人工智能风险管理方面的治理方式。
自2015年成立以来,OpenAI已从最初的非营利研究机构发展为一家估值高达1500亿美元的公司,尤其是在推出ChatGPT后,吸引了全球的关注与投资。尽管这一结构的改变可能会使OpenAI的运营更像一家典型的初创公司,但也引发了对其在追求人工通用智能(AGI)过程中是否仍具备足够治理能力的担忧。
随着管理层的变动,包括首席技术官Mira Murati的离职,OpenAI的未来方向仍在律师和股东的讨论中,具体实施时间尚不确定。此举将使OpenAI的治理结构更接近其竞争对手Anthropic和Elon Musk的xAI,后者均注册为旨在促进社会责任的盈利性企业。
好用的
tesseract.js - JS版本的OCR库
一个JS版本的OCR库,效果不错!支持中英文识别,github 34k star+。
LibreTranslate - 自部署翻译API
免费、开源、完全自托管的机器翻译 API,与其他 API 不同,它不依赖于谷歌或 Azure 等专有提供商来进行翻译。相反,它的翻译引擎由开源的Argos Translate库提供支持。
轻松调试 Python 程序中的 HTTP(S) 客户端请求
httpdbg 是一个工具,供 Python 开发者轻松调试 Python 程序中的 HTTP(S) 客户端请求。
要使用它,请使用 pyhttpdbg 命令执行您的程序,而不是 python,就这样。打开浏览器访问 http://localhost:4909
以查看请求:
分析Hacker News上某一个关键词最近一个月的情感趋势
这个网站可以分析Hacker News上某一关键词最近一个月的情感趋势。
比如我想看看OpenAI最近发布的o1模型在Hacker News上大家对于它的情感倾向如何,我就可以使用这个网站,如下图:
学习图形编程的资源
这篇HN帖子评论中提到了很多学习资源,这里汇总一下
(帖子链接:https://news.ycombinator.com/item?id=41602044)
- NeHe Tutorials - 一个包含OpenGL渲染管线和基础3D数学、物理的早期教程,可以在 http://nehe.gamedev.net 找到。
- WebGL Fundamentals - 适合Web开发者学习WebGL API的资源,网址是 http://webglfundamentals.org。
- WebGPU Fundamentals - 针对WebGPU API的学习资源,访问 http://webgpufundamentals.org。
- Three.js Journey - 一门付费的Three.js课程,特别适合Web开发者,链接是 http://threejs-journey.com。
- Learn OpenGL - 一份免费的OpenGL教程,适合希望深入了解图形API的学习者,网址为 http://learnopengl.com。
- Scratchapixel - 提供详尽的图形编程教程和数学推导,网站是 http://scratchapixel.com。
- Pikuma's Courses - 高质量的3D图形编程课程,可以在 http://pikuma.com 找到。
- Real-Time Rendering - 经典的图形编程书籍,内容全面,适合各级别学习者,访问 http://realtimerendering.com。
- OpenGL: A Primer - 一本基础的OpenGL primer书籍,适合新手学习,链接为 http://pearson.com。
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX - Frank Luna的经典书籍,覆盖DirectX的基础知识。
- Tiny Code Christmas - 一个友好的入门项目,介绍基础图形编程技术,链接为 http://tcc.lovebyte.party。
- Raytracing Tutorials - 关于光线追踪的教程,适合深入这一领域的学习者,网址是 http://raytracing.github.io。
- OpenGL GUI Demos - 提供OpenGL GUI基础示例的资源,访问 http://songho.ca/opengl。
- Game Math Book - 一本聚焦于游戏数学的书籍,非常适合图形编程初学者,网址为 http://gamemath.com/book。
- Filament - 现代高效的图形引擎,适用于实时渲染,链接是 http://google.github.io/filament。
- Nvidia Nsight Graphics - NVIDIA的图形调试工具,适合图形开发人员使用,网址为 http://developer.nvidia.com/nsight-graphics。
- Discord Graphics Programming Community - 加入图形编程Discord社区,获取更多资源和支持。
更多
有趣的
一个前端时间流逝动画效果
掘金的作者榜第6
最近在掘金上发文章,发现自己的头像附近多了一个作者榜第6,然后点进去看,好的,这第6名俺不要也罢!🤡
即使是 OpenAI 的前端也避免不了 useEffect 跑两遍
可读的
为什么我在15年之后仍然在写博客
对于我来说,其实写博客和摄影是一个道理,如果让我用三个关键词来总结的话,就是:思考、记录、传播。
我对AI感到厌倦
其中有一句话印象深刻:我们真正受益的往往是更好的结果,而不仅仅是更快的结果。
前端跑步机
笔者认为前端框架的快速过时是常态,争论框架的时间是浪费的。无论选择什么框架,五年后它都可能会过时。相反,聪明的产品团队应该深入了解当前的框架,学习工具,避免被新工具的光环所迷惑。
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