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Andres Ramirez
Andres Ramirez

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Recursos para crear Juegos

De las cosas mas complejas al iniciar a crear juegos es saber como abordar la gran cantidad de perfiles que se necesitan, desde el sonido hasta el script sin olvidar la parte gráfica.

Esta es una lista de algunos recursos que he usado para crear juegos en 2D, cabe resaltar que puede servir también para juegos en 3D, pero mi experiencia es mas orientada hacia lo primero.

Para empezar debemos tener en cuenta, que hay que cubrir una cantidad considerable de aristas, también dependiendo de la técnica que pensemos usar (Rotoscopia, Pixelart, etc):

Esta lista es solo una propuesta, en la mayoría con software open source o con costos muy bajos.

Graficos

Si vamos a usar pixelart, tenemos opciones como:

Para edición de assets, tenemos:

  • Gimp (Open source)
  • Photoshop (De pago)

Sonidos

Motor de desarrollo

Storyboard

Assets

Muchas veces no tenemos tiempo o el conocimiento para crear toda la parte artistica desde 0, estos son algunos recursos de assets para juegos:

Project Management

Para llevar las tareas y tiempos de nuestro proyecto tenemos:

Documentación

Es importante siempre documentar el proceso, desde nuestro GDD hasta el postmortem. En esta lista hay varios GDD de juegos AAA que sirven de ejemplo.

Seguramente muchas buenas herramientas se me quedan por fuera de este listado, sientase libre de aportar mas que usted conozca.

Happy Coding!

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