Em 2010 eu estava aprendendo a programar para MacOS/iOS e decidi tentar implementar uma versão 360° do clássico "jogo da cobrinha", onde você controla uma serpente que vai aumentando de tamanho conforme você pega umas pelotas espalhadas pelo cenário, e precisa cuidar para não colidir com as paredes e com o próprio corpo.
Link para um vídeo demonstrativo: https://www.facebook.com/filipe.roberto.beck/videos/326847864065401
Na época, usei basicamente C e C++. Agora, quero refazer (e terminar) em Javascript. Se alguém quiser contribuir com as imagens, ficarei muito agradecido. A príncipio, as imagens necessárias serão:
- 1 Cabeça
- 1 Escamas
- 1 Fundo (disposto em mosaico)
- 1 Bloco para parede (disposto em fila)
Também seria legal algumas imagens para o logo e tela de recordes.
Caso alguém queira contribuir, é só me enviar uma mensagem 🙂. Se não souber português, não tem problema. Podemos usar um Dependency Inversion Pattern
e nos comunicar através da interface Google Translator
🤡
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