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Retornando objetos

  • Um método pode retornar qualquer tipo de dado, incluindo tipos de classe.

  • Um exemplo é a classe ErrorMsg, que pode ser usada para relatar erros.

  • O método getErrorMsg() da classe ErrorMsg retorna um objeto String.

  • Esse objeto String contém a descrição de um erro com base no código de erro recebido.

  • Exemplo:
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  • É possível retornar objetos de classes que você mesmo criar.

  • Exemplo: versão retrabalhada do programa anterior com duas classes de erro.

  • A classe Err encapsula uma mensagem de erro junto com um código de gravidade.

  • A classe ErrorInfo define um método chamado getErrorInfo().

  • O método getErrorInfo() retorna um objeto da classe Err.

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  • Toda vez que getErrorInfo() é chamado, um novo objeto Err é criado e retornado.

  • A referência ao objeto Err é usada em main() para exibir a mensagem de erro e o código de gravidade.

  • Um objeto retornado por um método continua existindo até não ser mais referenciado.

  • Quando não há mais referências ao objeto, ele é alvo da coleta de lixo.

  • O objeto não é destruído apenas porque o método que o criou foi encerrado.

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