凭直觉第一反应,可能是封装一下Math.random()
,但考虑到效率,这是最不建议的方式,使用random
组件更痛快,这里的min和max都是包含的,也省去思考区间范围的烦恼
import random from 'random';
const randomInteger = random.int(min, max);
进一步的,比如默认值是0,我们希望随机修改为其他的一个整数,有可能是正整数,有可能是负的,但不能是0,应该怎么搞呢?一个函数搞定
const randomNonZeroInteger = (min, max) => random.int(min, max) || randomNonZeroInteger(min, max);
再进一步,如果我们希望生成一个跟指定值不同的随机数
const randomIntExcept = (value) => {
const randomInt = random.int(magic.result.min, magic.result.max);
if (value === randomInt) {
return randomIntExcept(value);
}
return randomInt;
};
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