DEV Community

Anuchit Prasertsang
Anuchit Prasertsang

Posted on

Rust | กฎความเป็นเจ้าของ

มีกฎ 3 ข้อ สำหรับความเป็นเจ้าของ (owner) ของข้อมูลในภาษา Rust

  1. ตัวแปรข้อมูลคือ owner ของข้อมูลค่านั้น
  2. ณ เวลาหนึ่งๆ ข้อมูลค่านั้นๆจะมี owner ได้เพียงคนเดียวเท่านั้น
  3. เมื่อตัวแปรหลุดขอบเขตของตัวเองแล้ว ค่าข้อมูลที่ตัวแปรนั้นถืออยู่ก็ถูกลบทิ้งไปด้วย

นั่นคือแนวคิดในการจัดการข้อมูลโดยไม่ต้องใช้ Garbage collector

Top comments (0)